WE Become What WE Behold: ゲームFAQ
WE Become What WE Beholdに関する重要な情報をFAQで発見。ゲームプレイ、開発、影響について学びましょう。
WE Become What WE Beholdについてよくある質問
WE Become What WE Beholdとは何ですか?
WE Become What WE Beholdは、メディアの影響力とニュースサイクルについての短くも強力なゲームです。プレイヤーはフォトジャーナリストの役割を担い、丸い頭や四角い頭のキャラクターで賑わう通りの瞬間を捉えるポイント&クリックゲームです。
プレイにはどのくらい時間がかかりますか?
ゲームは通常5〜10分程度で完了します。短い時間ながら、深い印象を残し、深い考察を促します。
WE Become What WE Beholdを作ったのは誰ですか?
WE Become What WE Beholdは、独立系ゲーム開発者のNicky Caseによって作成されました。2016年10月に最初にリリースされ、2016年11月15日に更新されました。
このゲームはどのプラットフォームで利用できますか?
WE Become What WE Beholdは、デスクトップとモバイルデバイスの両方でウェブブラウザを通じて無料でオンラインプレイできます。ダウンロードは必要ありません。
このゲームの主なメッセージは何ですか?
このゲームは、世論や行動を形成するメディアの役割について強力な考察を提供します。プレイヤーに、消費・共有するコンテンツや、メディアにおける扇情主義と分極化の影響について批判的に考えることを促します。
WE Become What WE Beholdはどのようにプレイしますか?
プレイヤーはフォトジャーナリストとして行動し、混雑した通りでのキャラクター間の交流を写真に撮ります。撮影して公開する写真がキャラクターの行動に影響を与え、メディアの影響力の循環的な性質を示します。
このゲームをプレイする戦略はありますか?
厳密な戦略はありませんが、プレイヤーには以下のことが推奨されます:
- 細部とキャラクターの反応に注意を払う
- 多様な瞬間を捉える
- ポジティブとネガティブな交流の影響を理解する
- 異なるアプローチを試す
- メディアの影響力についてのゲームのメッセージを反省する
ゲームをリプレイできますか?
はい、そして推奨されています!ゲームが短いため、リプレイすることで、捉える瞬間に基づいて異なる結果を探ることができます。
WE Become What WE Beholdはすべての年齢に適していますか?
ゲームには露骨なコンテンツは含まれていませんが、そのテーマとメッセージは、メディアの影響力を批判的に分析できる十代以上の方々に最も適しています。
WE Become What WE Beholdに似たゲームはありますか?
はい、Nicky Caseは「The Evolution of Trust」や「Adventures with Anxiety」など、他の思考を促すゲームも作成しています。これらのゲームも、複雑な社会的・心理的概念をアクセスしやすい対話型フォーマットで探求しています。