WE Become What WE Behold: 強力なメディアゲーム
WE Become What WE Beholdを通じて、メディアが社会に与える影響を探索します。ニュースサイクルと人間の行動に関する思考を促すゲームです。
WE Become What WE Beholdについて
WE Become What WE Beholdは、私たちの日常生活と社会全体に対するメディアの深い影響を探求する、短いながらも影響力のあるゲームです。開発者のNicky Caseによって作られたこの魅力的な体験は、プレイに5〜10分しかかかりませんが、プレイヤーに長続きする印象を残します。
コンセプト
WE Become What WE Beholdでは、混雑した通りで瞬間を捉える写真ジャーナリストの役割を担います。丸い頭や四角い頭で区別されるキャラクターたちが様々な方法で交流します。あなたの任務は写真を撮り、投稿し、これらの画像がゲーム内のキャラクターの行動や態度をどのように形作るかを観察することです。
ゲームプレイとメッセージ
ゲームのシンプルなポイント&クリックの仕組みは、メディアの力と社会に生み出すサイクルについての深いメッセージを隠しています。プレイしながら、あなたが撮影して共有することを選んだ写真が、キャラクターたちの交流にどのように影響を与え、潜在的に調和や対立につながるかを目撃することになります。
主な特徴
- メディアの影響に関する印象的な社会的コメンタリー
- シンプルで直感的なゲームプレイ
- ミニマリストながら表現力豊かなグラフィック
- 短いプレイ時間ながら長続きする影響
- 思考を促す、反省を促すシナリオ
開発者
WE Become What WE Beholdの制作者であるNicky Caseは、複雑な社会問題をアクセスしやすい方法で扱うゲームの開発で知られています。このゲームは、社会のダイナミクスについての批判的思考を刺激することを目的とした彼らの作品ポートフォリオの一部です。
オープンソース
その主題のさらなる探求と創造性を育むために、WE Become What WE Beholdはオープンソースプロジェクトとしてリリースされています。これは、コードとアートアセットが他の人々が研究、修正、構築できるように利用可能であることを意味し、メディアの影響と社会的行動についてのより広範な会話を促進しています。
結論
WE Become What WE Beholdは、メディアの影響と社会的行動の循環的な性質を理解するための強力なツールとして機能します。このゲームをプレイすることで、単に楽しむだけでなく、私たちが消費し創造するメディアと、それが私たちの世界をどのように形作るかについての重要な問いに取り組むことになります。この思考を促すゲームを体験し、そのメッセージについて考えることをお勧めします。